遊び方の基本

4つの能力と所持金

能力おもな上げ方ボス戦での役わり
体力運動最大HP(体力の数値がそのままHP)
知力勉強攻撃力(正解したときのダメージ)
魅力お出かけボスがみとれて攻撃をやめる確率(魅力÷50 %)
運お出かけクリティカル率・先に攻撃できる確率
所持金お小遣い・バイト・給料・副業ボス戦のおみせで使う

能力はふつう999が上限です。画面ではH〜SSのランクでも表示されます。

一生の流れ

時期ごとにターン数が決まっていて、1ターンに1つ行動を選びます。時期の終わりには試験があります。

時期年齢ターン選べる行動終わりの試験

社会人のあと、40歳からは「人生の壁」とのボス戦に入ります。くわしくは人生の壁(ボス)へ。

行動の種類

行動効果疲れ
📚 勉強知力 が上がる。学校のランク(公立/私立/有名私立)で上がり方が変わる+20
👟 運動体力 が上がる。学校のランクで上がり方が変わる+20
🎒 お出かけ運 と 魅力(運の0.75倍)が上がる。10%で観光名所へ(必ず大成功)。ペットをひろうことも。失敗しない−20
🎨 習い事月謝を払って、4つの能力のどれかがふつうの1.5倍上がる。10%で才能が覚醒する+15
🏪 バイト高校生 3万円・大学生 6万円をかせぐ。バイトの種類に応じた能力も少し上がる+15
💻 副業社会人のみ。給料とは別に10万円をかせぐ+15
🌙 休憩疲れが大きく回復する。失敗しない−60

能力の上がり方は、時期が進むほど大きくなります(幼児期8 → 社会人18が基本の量、そこに±20%のゆれ)。

疲れと失敗

  • 疲れが60以下なら成功率100%。61から1ふえるごとに成功率が2%下がり、疲れ100で20%になります。
  • 失敗すると何も得られず、2ターン休憩しないといけません。
  • お出かけと休憩は失敗しません。疲れが50をこえたら、どちらかをはさむのが安全です。
コツ「勉強 → 勉強 → 休憩」のくり返しなら、疲れは最大40で、ずっと成功率100%を保てます。

大成功

能力が上がる行動(勉強・運動・お出かけ・習い事)は、ときどき大成功して上がる量が2倍になります。確率は 5% + 運÷100 %。運が高いほど起きやすくなります。

難しさのちがい

難しさによって、出る問題の学年と、能力の伸びやすさが変わります。むずかしいほど能力が伸びやすくなります。

難しさ能力の伸び小学校試験中学校試験高校試験大学試験就職試験ボス(通常)ボス(強攻撃)

無料で遊べるのは「みならい」「やさしい」です。「ふつう」以上はフル版で遊べます。

結婚と子ども

  • 中学・高校・大学のどこかに、お出かけするとデートが起きるターンがこっそり決まっています。デートが起きると、社会人2ターン目に結婚の判定があります。
  • 社会人になってからも、お出かけで出会いのチャンスがあります。
  • 結婚の確率は魅力が高いほど上がります。おみせの「結婚相談所」や、才能「モテモテ」も助けになります。
  • 結婚すると子どもが生まれることも(最大3人)。ボス戦では、結婚で攻撃力1.2倍・受けるダメージ0.7倍、子ども1人につき攻撃力がさらに1.1倍になります。

次の人生へ

能力そのものは、ふつうは次の人生に持ちこせません(才能「転生者」を持って生まれたときだけ、前の人生の能力の25%を引き継げます)。そのかわり、次のものが次の人生を助けてくれます。

  • 選べる職業 … 1回目は4つ、遊ぶたびに4つずつふえます(職業一覧)
  • 家宝 … ボスを倒したときにまれに手に入り、ずっと効果が続きます
  • 勉強モードでためたお金 … 次の人生のはじめの所持金になります
  • 問題一覧の全問正解ボーナス … 全問正解した学年ごとに、毎回はじめの所持金がふえます